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防具/槍投擲機 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 防具/槍投擲機 [#g5aa348b] 槍投擲機 [#v19cdd96] ノーマル [#w6be1d74] ユニーク [#nbe157ff] コメント [#gcc45459] 槍投擲機 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 槍投擲機 ランサーのスキルレベル +[1-1] Lv26敏捷50 3,000G NPC販売 ジャベリンを投げる時に使う投擲機 槍投擲機LX(16型) ランサーのスキルレベル +[2-3] Lv213敏捷305 [2-3]*150,000G ジャベリンを投げる時に使う投擲機 槍投擲機Ultimate(24型) ランサーのスキルレベル +[3-5] Lv437敏捷604 [3-5]*600,000G ジャベリンを投げる時に使う投擲機 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 スクリューフライアー ランサーのスキルレベル +[1-1] Lv105敏捷50 G ダメージ+10%攻撃速度+50%魔法アイテムドロップ確率+10% 槍を投げる時、スピンを掛けてもっと遠くまで飛ばし、かつ威力も増してくれる、槍投擲機の名品 ロングビル(22型) ランサーのスキルレベル +[2-3] Lv499敏捷305 G 最小ダメージ+14最大CP+40致命打発動確率+15%攻撃速度+60%力+85知恵+13 軽い体つき、堅固な羽、強靭な体力 コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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部隊規模 補正無しの数値を書き足してください レベル ノーマル ブレーブ モデル エリート エピック 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 3 2 2 2 2 2 4 4 4 5 5 6 6 6 8 8 7 11 8 8 15 9 17 19 10 23 11 28 12 29 13 34 14 15 46 16 53 17 58 59 18 19 20 82 21 22 23 109 24 116 119 25 26 27 150 28 162 29 30 186 31 32 212 33 34 35 36 300 37 285 38 335 39 353 40 372 41 42 412 43 432 44 45 474 46 47 48 542 49 565 50 51 614 52 639 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 編集の苦手な人はコメントに英雄の種類とレベル・人数を書いてください 情報提供求む! -- 名無しさん (2012-03-02 14 27 56) da -- 名無しさん (2012-03-02 14 32 04) 項目の「レベル」を「部隊規模」に変えれる人変えてください -- 名無しさん (2012-03-02 14 33 07) 名前 コメント
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XPゲージがMAXになるとレベルが上がり能力値が上がる他、10~50レベルでは以下の特典がある。 Lv10 HP+100 Lv20 完全マップ取得 Lv30 無限フォームガン Lv40 無限グレネード Lv50 無限ミサイル、実績「シリアスタイプ」解除 これらの特典は周回を超えて引き継がれる。
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簡単な強さの指標のようなもの。 ただしあるレベルからはどれだけやり込んでいるかを誇示するものへと変貌する。 expが1000に達するとレベルが1つ上昇します。 超過分は繰り越され、一度に2以上あがることもあります。 ラビリスではレベルが上がるとhpのみが上昇します。 hpを削って能力に配分するからです。 レベルが高くなるほど1度のレベルアップでのhp上昇量は高くなります。 レベルの上限は未だ不明です。 100を少し越えるほどで迷宮は終わってしまいますがなおもレベルは上昇しhpも増え続けます。 そして200ほどまではラビリスも用意されているので敵のhpの何百倍という驚異的破壊力を楽しめます。 ですがQ&Aやexpの頁などにあるように普通に弱い敵を倒してもexpが1しか得られません…この1をひたすら積み上げてレベルを上げるのです。 しかも更にあるレベルからはhpの上昇が止まり、代わりにアイテムを強奪のようにランダムに入手することができます。 この頃にはもう新たなラビリスもなくただ限界を目指すのみです。 私が知りうる過去最高レベルは1234です。 本人はこの数値を気に入っていてこれ以上に上げる気は無いと言っていたと記憶しています。 2017/03/17-17 25 56 Lv10000達成者が現れました。Lvの上限は不明だッ!!依然変わりなくッ! ・≧ 経験値を稼ぐ方法 1 「序盤は全滅を恐れない」 ペナルティはheroが半分になるだけなので、序盤にあまり必要のないhero値を気にするのは無意味(低Lvのheroランキング狙いなら別だが)どんどん全滅してどこら辺が効率的な階か探そう 2 「赤字叙事詩」 探索中にラビリスで能力配分するとき、HPが十分ある状態から一度能力を上げてHPギリギリで決定、もう一度元に戻 して決定するとHPが赤字になる。この時、叙事詩に残る一撃が出やすくなると同時に倒した時のexpが2倍になる。現在HP/最大HP は 1/16 ぐらいが適当…らしい。フィニッシュは叙事詩でも2倍だが、赤字叙事詩なら5倍になったりする。 3 「エピック」 ウェポか労働が120ぐらいになったらにしようね。(親切な俺の叫びより) 主にLv100以降のhp総量(各能力0の値)。前との差の差がマイナスになるあたりの数字が怪しいけど、ちょっとわかんないです。 わかったら、なおして? 101 13545 151 100919 201 755704 251 5602248 301 41740429 351 310993580 102 14100 152 105055 202 785307 252 5831849 302 43451102 352 323739219 103 14678 153 109360 203 816123 253 6070859 303 45231885 353 337007220 104 15280 154 113842 204 848202 254 6319665 304 47085651 354 350818991 105 15906 155 118508 205 882964 255 6578667 305 49015391 355 365196818 106 16558 156 123365 206 919151 256 6848285 306 51024218 356 380163901 107 17236 157 128421 207 956822 257 7128952 307 53115375 357 395744389 108 17942 158 133684 208 997643 258 7421122 308 55292234 358 411963421 109 18677 159 139163 209 1036857 259 7725267 309 57558309 359 428847168 110 19443 160 144866 210 1079351 260 8041876 310 59917256 360 446422872 111 20240 161 150803 211 1123587 261 8371461 311 62372882 361 464718891 112 21069 162 156984 212 1169635 262 8714554 312 64929147 362 483764747 113 21933 163 163418 213 1217571 263 9071708 313 67590178 363 503591171 114 22832 164 170115 214 1267472 264 9443499 314 70360267 364 524230154 115 23768 165 177087 215 1319417 265 9830528 315 73243885 365 545714996 116 24742 166 184345 216 1373492 266 10233418 316 76245684 366 568080365 117 25756 167 191900 217 1429782 267 10652821 317 79370507 367 591362347 118 26811 168 199765 218 1488380 268 11089412 318 82623396 368 615598509 119 27910 169 207952 219 1549379 269 11543896 319 86009601 369 640887956 120 29054 170 216474 220 1612879 270 12017006 320 89534585 370 667151397 121 30245 171 225346 221 1678980 271 12509507 321 93204035 371 694491208 122 31484 172 234582 222 1747791 272 13022191 322 97473872 372 722891504 123 32775 173 244196 223 1819422 273 13555888 323 101450261 373 752518205 124 34118 174 254204 224 1893988 274 14111457 324 105589616 374 783359115 125 35516 175 264622 225 1971611 275 14689795 325 109898616 375 815463996 126 36972 176 275467 226 2052414 276 15268133 326 114384215 376 848884652 127 38487 177 286757 227 2136530 277 15918551 327 119053650 377 883675007 128 40064 178 298509 228 2224092 278 16570951 328 123914456 378 919891195 129 41706 179 310743 229 2315244 279 17250088 329 128974475 379 957591654 130 43416 180 323479 230 2410131 280 17957059 330 134241871 380 996837214 131 45195 181 336736 231 2508907 281 18693004 331 139725144 381 1037691198 132 47047 182 350537 232 2611731 282 19459110 332 144983106 382 1080219526 133 48976 183 364903 233 2718769 283 20256615 333 150925074 383 1124490818 134 50803 184 379858 234 2830194 284 21086804 334 157110528 384 1170576507 135 53072 185 395426 235 2946185 285 21951018 335 163549484 385 1218550954 136 55247 186 411632 236 3066931 286 22850649 336 170252332 386 1268491567 137 57512 187 428502 237 3192625 287 23787151 337 177229887 387 1320478927 138 59869 188 446064 238 3323470 288 24762035 338 184493407 388 1374596915 139 62322 189 464345 239 3459678 289 25776872 339 192054612 389 1430932855 140 64876 190 483376 240 3601468 290 26833301 340 199925702 390 1489577644 141 67535 191 503186 241 3749069 291 27933027 341 208119379 391 1550625908 142 70303 192 523808 242 3902719 292 29077823 342 216648862 392 1614176150 143 73185 193 545276 243 4062667 293 30269537 343 225527913 393 1680330910 144 76184 194 567623 244 4229170 294 31510092 344 234770861 394 1749196931 145 79306 195 590887 245 4402496 295 32801489 345 244392617 395 1820885330 146 82557 196 615103 246 4582927 296 34145813 346 254408708 396 1895511778 147 85940 197 640313 247 4770751 297 35545231 347 264835294 397 1973196687 148 89462 198 666555 248 4966274 298 37002003 348 275689200 398 2054065404 149 93129 199 693873 249 5169810 299 38518479 349 286987938 399 2138248412 150 96945 200 722310 250 5381687 300 40097105 350 298749738 400 2225881544
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テンプレ |CENTER 登録番号|CENTER 名前|CENTER 種目|CENTER 記録|CENTER 風|CENTER ラウンド|CENTER 大会名(略記可)|CENTER 場所|CENTER 期日|CENTER SBorPB| 登録番号 名前 種目 記録 風 投擲順 大会名(略記可) 場所 期日 SBorPB 265 山崎 麻衣 ハンマー投 44m71 17 日本学生陸上競技個人選手権 平塚競技場 2012/6/23
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手榴弾などを投げる場合に使用します。投擲技能よる手榴弾の射程は能力換算で3につき1mを追加します。技能を100で掛けると簡単に計算できます。またこの技能は、野球にも使います 保有兵科 歩兵 無線兵 海兵 工兵 保有係 なし
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レベルと経験値など レベルアップに必要な経験値と開放される樽、ぶどうなど 下線は悟の品種です レベル 経験値 合計 樽 ぶどう悟 その他 0 0 0 オーク リースリング 樽台3まで カベルネフラン 1 30 30 マツ 2 60 90 Cソヴィニョン 3 260 350 槐 樽台4 4 800 1150 シャルドネ 5 1200 2350 クリ ピノグリ 6 1500 3850 メルロー 7 2500 6350 ベニノキ 樽台5 8 3000 9350 高級リースリング 9 3500 12850 USオーク シラー 10 4500 17350 ピノノワール 11 5000 22350 EUオーク 12 6000 28350 ソヴィニョンB 樽台6 13 7000 35350 高級オーク ルーサンヌ 14 8000 43350 高級Cソヴィニョン 15 9000 52350 高級マツ 16 10000 62350 高級シャルドネ 17 11000 73350 高級槐 高級カベルネフラン 18 12000 85350 高級メルロー 樽台7 19 13000 98350 高級クリ 20 14000 112350 高級ソヴィニョン 21 15000 127350 高級ベニノキ 高級ピノグリ 22 16000 143350 高級ピノノワール 23 17000 160350 高級USオーク 24 18000 178350 厳選リースリング 25 19000 197350 高級EUオーク 高級シラー 樽台8 26 20000 217350 厳選Cソヴィニョン 27 21000 238350 極上オーク 28 22000 260350 厳選シャルドネ 29 23000 283350 極上マツ 高級ルーサンヌ 30 24000 307350 厳選ソヴィニョンB 31 25000 ? 極上槐 32 26000 ? 厳選メルロー 33 27000 ? 極上クリ 34 28000 ? 厳選ピノノワール 35 29000 ? 極上ベニノキ 36 30000 ? シュナンブラン 37 31000 ? 極上USオーク 38 32000 ? マスカット 39 33000 ? 極上EUオーク 40 34000 ? 41 35000 ? FRAオーク
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概要 運用 ステータス情報Lv1 Lv60 アップデート履歴 コメント 概要 表ステータスでは弾数が増えた代わりに射程と弾速が落ちた片手ライトガンといった印象。 どれもスタン属性で全体のコンボモーションも早めのため、スタンを取れたら一気にダメージを叩き込むことができる。 誘導がかなり高く、直角に約80度は曲がる。 2022/9/6のアップデートにてコンボする毎に威力が増加する仕様が追加された。チャンスがあればバシバシコンボを狙おう。 運用 弾速が遅い分誘導の乗る時間が増えるが、弾速が遅いせいで逃げている敵には当たりにくい。 射程が短いのもあり、片手ライトガンよりさらに接近戦を意識した立ち回りを。 ピックアップ 燃焼ポッド 回復ポッド 3/20より、スティールクロニクル特技スーツと共に実装された武装。他の投擲武器と大きく仕様が異なっており、自身のいる位置にポッドを設置(空中可)し、周囲にダメージを与えるドーム状のフィールドを一定時間発生させるものとなっている。射程が設定されているが、あくまでジェム回収における射程となっている。 そこそこ広い範囲のダメージ源を数秒間発生させる為相手の動きを制限させたり、牽制において有用。また他の射撃と違い、軸をずらして接近してくる近接使いに対しても面で迎撃出来る為、引き撃ちで反撃しやすいのもメリットである。 注意点としてはポッドの攻撃は攻撃対象数に特に制限はないが、対象一人に対してダメージを与えれるのは、ポッド1個あたり1回までなので気をつけること。 装弾数が2と少なくリロードも重めなので、場合によっては射撃弾数+を用意した方が良いかもしれない。 燃焼ポッドは戦闘用で、回復ポッドは燃焼ポッドより威力が劣る代わりにレイドにおいてフィールドに触れた味方神姫のLPを回復させれる。触ってさえくれればなんと1個で味方3人を纏めて癒せる。そのうえ、エラーも攻撃出来る万能武装となっている。 9/13のアップデートで燃焼・回復共通で溜め威力低下、燃焼のみ更にダッシュブーストの消費増加・最終攻撃判定範囲の縮小・持続時間の下方が加えられた。 特に溜め威力に関しては低下値が大きく溜めても与ダメージが殆ど変わらない程。 ステータス情報 太字はマスクステータス Lv1 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 回復 走速 走費 跳費 浮費 防費 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 大手裏剣"白詰草" フブキ N 109 5 0 0 58 -100 20 40 20 50 0.6 0.2 1.0 1.95 0.2 30 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R 143 5 0 0 80 SR 176 5 0 0 104 UR 210 5 0 0 167 大手裏剣"蓮華草" フブキ N 94 30 20 0 58 20 40 20 50 0.6 0.2 1.0 1.95 0.225 30 9 全員スピードダウン 一定時間全員のスピードを下げる R 128 30 18 0 80 SR 161 30 16 0 104 UR 195 30 14 0 167 大手裏剣"白詰草"(金) ミズキ N 94 60 20 0 58 -300 10 40 10 0.6 0.2 1.0 1.95 0.225 30 9 全員スピードダウン 一定時間全員のスピードを下げる R 128 60 18 0 80 SR 161 60 16 0 104 UR 195 60 14 0 167 大手裏剣"蓮華草"(金) ミズキ N 119 5 20 0 58 10 40 10 0.6 0.2 1.0 1.95 0.2 30 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R 153 5 18 0 80 SR 186 5 16 0 104 UR 220 5 14 0 167 Lv60 武装 本来の装主 レア度 攻 防 ス 体 ブ 展開 CHA CR C抵 回復 跳速 走速 走費 跳費 浮費 防費 近接 射撃 ♦攻 ♦防 リキャスト リロード 溜時間 溜倍率 射程 弾速 弾数 アクティブスキル 備考 フルストゥ・クレイン ストラーフ N 245 0 20 0 78 0 0 23 17 0 88 44 0 0 50 0 0 -50 0 0 100 0 30 9 ピアスドナイトメア攻撃力アップ 複数の投刃を投げて攻撃一定時間攻撃力を上げる R SR UR 棘輪 ハウリン N 231 0 0 30 48 0 0 23 17 0 88 44 0 0 50 0 0 0 0 0 100 0 30 9 攻撃力アップ 一定時間攻撃力を上げる R SR UR 大手裏剣"白詰草" フブキ N 230 5 0 0 77 0 0 46 32 20 176 44 20 0 0 50 0 0 0 0 0.6 0.2 100 0 0.2 30 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R 275 5 0 0 101 SR 309 5 0 0 125 UR 400 5 0 0 197 大手裏剣"蓮華草" フブキ N 215 30 20 0 77 0 0 46 32 20 176 44 20 0 0 50 0 0 0 0 0.6 0.2 100 0 0.225 30 9 全員スピードダウン 一定時間全員のスピードを下げる R 260 30 18 0 101 SR 294 30 16 0 125 UR 385 30 14 0 197 大手裏剣"白詰草"(金) ミズキ N 215 60 20 0 77 0 0 0 17 0 176 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0.6 0.2 700 264 0.225 30 9 全員スピードダウン 一定時間全員のスピードを下げる R 260 60 18 0 101 SR 294 60 16 0 125 UR 385 60 14 0 197 大手裏剣"蓮華草"(金) ミズキ N 245 5 20 0 77 0 0 0 17 0 176 44 0 0 0 0 0 0 0 0 0.6 0.2 700 264 0.2 30 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R 290 5 18 0 101 SR 324 5 16 0 125 UR 410 5 14 0 197 ディーカヤコーシカ ストラーフmk2 N 235 0 0 0 78 30 0 23 17 0 88 44 0 0 0 0 0 0 0 -44 100 0 15 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R SR UR リジル[A] 紗羅檀 N 235 0 0 0 69 0 0 -10 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 35 -100 0 15 9 防御力ダウン 一定時間対象の防御力を下げる R SR UR ディーカヤコーシカ/L ストラーフmk2ラヴィーナ N 240 0 0 0 58 30 0 23 17 2 0 44 2 0 0 0 0 0 -88 -44 100 0 15 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R SR UR フルストゥ・クレイン[15th] ストラーフ N 225 15 15 15 63 15 15 66 47 15 0 0 15 15 15 15 0 15 -88 -88 115 0 30 9 ピアスドナイトメア15周年おめでとう! 複数の投刃を投げて攻撃一定時間弾速・射程を上げる R SR UR 回復ポッド スティールクロニクル N 160 0 0 0 78 30 -100 23 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 -44 100 -792 0 2 体力回復 体力を回復する触れるとダメージを与えるドームを足元に設置するドームに敵が触れるとダメージ、味方が触れると回復ドームは時間とともに縮小する R SR UR 燃焼ポッド スティールクロニクル N 260 25 0 0 78 30 -100 23 17 0 0 0 29 0 0 0 0 0 -176 -44 100 -792 0 2 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる触れるとダメージを与えるドームを足元に設置するドームは時間とともに縮小する R SR UR バニートレー Silver ver. イベント N 240 0 0 0 48 30 0 23 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 100 0 15 9 攻撃スピードアップ 一定時間攻撃速度を上げる R SR UR バニートレー Gold ver. バニーミラージュ N 231 0 0 0 48 0 30 86 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 0 100 0 50 9 全員スピードダウン 一定時間全員のスピードを下げる R SR UR ウェディングブーケ[B] ウェディング N 209 0 0 0 48 30 30 23 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 88 -88 100 0 50 9 攻撃力ダウンHappy wedding life♡ 一定時間対象の攻撃力を下げる祝福のウェディングケーキが落ちてくる装備条件 親密度120 R SR UR ウェディングブーケ[B]Pink ver. ウェディング N 240 0 0 0 48 0 30 23 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -88 100 0 50 9 状態異常スタンHappy wedding life♡ 敵全員にスタン攻撃をする祝福のウェディングケーキが落ちてくる装備条件 親密度120 R SR UR ウェディングブーケ[B]Green ver. ウェディング N 255 0 0 0 48 -10 0 0 0 3 0 0 3 3 3 3 0 0 0 -88 103 0 50 9 ホーミング性能アップHappy wedding life♡ 一定時間ホーミング性能を上げる祝福のウェディングケーキが落ちてくる撃破♦自動回収50~200装備条件 親密度120 R SR UR アップデート履歴 日時:2022.9.06 内容:コンボ毎に威力が増加する仕様を追加。 日時:2021.10.08 内容:新規実装 コメント 名前 コメント
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レベル100にする方法 強化プログラムのHPメモリを使用する HPメモリは全部で45個あり1個入手で1レベルアップ 強化プログラムのバスターアップを使用する バスターアップは全部で12個あり1個入手で3レベルアップ データライブラリコンプリート(コンプリートすると一気に上がるのではなく集めた種類に比例して上がっていくようです) 本編クリア報酬でレベルアップしています
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トップページ 遠隔攻撃 通常の投擲処理 mult = 1 boomerangフラグ = OFF スリケンフラグ = OFF mult = 投擲の倍率 (忍者の投擲術などのあれの事) スリケン投擲であれば投げたものはスリケンとする 剣術のブーメランの場合 boomerangフラグ = ON 変容の強力投擲 忍者の投擲術 レミリアのマイハートブレイクの場合 mult = レベル / 15 + 2 菫子のテレキネシス(投擲)の場合 mult= ( レベル + 10 ) / 20 + 1 さらにレベル35以上なら 菫子フラグをON 菫子フラグがONで投げたものが武器ならば boomerangフラグをON 咲夜のナイフ投げⅠ 咲夜のナイフ投げⅡ 紫の無限の超高速飛行体 菫子のアーバンサイコキネシス(放出)の場合 mult = 1 ;戻アイテムでも@のいるところには戻ってこない 咲夜のデフレーションワールドの場合 mult = 16 強力投擲を持っている場合 咲夜のナイフ投げⅠの時 mult += 1 紫の無限の超高速飛行体 または 菫子のアーバンサイコキネシス(放出)の場合 補正なし それ以外の場合 mult += 2 mul = 10 + 2 *(mult -1) div = 投げるものの重量(0.5kgで10) * 2 or 10 の大きいほう 投擲に向いている場合 div /= 2 tdis = (腕力による攻撃回数の補正値 + 20) * mul / div tdis mul なら tdis = mul tdis 18 なら tdis = 18 tdis 1 なら tis = 1 菫子フラグがONであるか 菫子のアーバンサイコキネシス(放出)の場合 咲夜のデフレーションワールドの場合 tdis = 18 「腕力による攻撃回数の補正値」とは、tables.c内のadj_str_blowを指す 射程距離はtdisの値まで 壁の中の敵には命中しない、薬や人形はその前のマスで発動する 投げたら戻ってくるアイテム か boomerang フラグがONなら 戻ってくる処理を行う 命中判定 投擲技能 = @自身の射撃技能 投げやすいアイテムの場合 chance = (投擲技能 + (@の命中修正 + 武器の命中修正) * 3)*(8000 + 投擲経験値) / 8000 その他 chance = (投擲技能 + @の命中修正 * 3) * (16000 + 投擲経験値) / 16000 恐怖状態の時 chance * 2/3 chance - 距離 で命中判定 5%で絶対外れ 5%で絶対命中する chance 0 なら外れ 相手が見えないとき chance = (chance + 1) / 2 d(chance) 敵のAC * 3 / 4 のとき外れ そうでない場合命中 投擲ダメージ AFでない松明は残量が1以上ある時 {|焼/死;投} フラグを持つ AFの松明は {|焼/神人;投} フラグを持つ 松明は残量が1以上あるとき1d6のダイスになる そうでないときはダイス(xd,yd) は 投げたもののダイス(xd,yd) 巫女(赤いのと青いのも)が針を投げたときはxd + 3 投擲に向いたAFの場合xd*2 tdam = xd,ydでダメージロールした値 tdam に 投げたもののスレイによる補正を適用する。打撃と同じスレイ。 tdam に 射撃と同じクリティカル補正を適用する tdam に 投げたもののダメージ修正の絶対値を加える 菫子フラグがOFFでboomerang フラグがONなら tdam = tdam * (mult + @の素の打撃回数)+ @の持っているダメージ修正 そうでなく投げるのに適したアイテムである場合 tdam = tdam * (2 + mult) + @の持っているダメージ修正 そうでないとき tdam = tdam * mult 重量ボーナスを得る 咲夜のナイフ投げⅠ ナイフ投げⅡ デフレーションワールド 紫の無限の超高速飛行体 菫子のアーバンサイコキネシス(放出)の場合 tdam += 3 d (重量 / 10) ※(最低でも3d1) それ以外の場合 tdam += (tdis / 3) d (重量 / 10) ※(最低でも1d1) tdamの分だけ相手にダメージを与える 戻ってくる処理 back_chance = d30 + 20 + (器用さによる投擲の命中補正) 投げたものが AF で 戻 があり boomerang フラグがONなら super_boomerang フラグON 菫子フラグがONなら super_boomerang フラグON 投擲経験値が5600以上であればsuper_boomerang フラグON boomerang フラグがONなら back_chance + 4 + d5 super_boomerang フラグONなら back_chance + 100 back_cahnce 30 であり 99/100 か super_boomerang フラグON なら@のいるところに戻ってくる。 このときback_cahnce 37 であり盲目ではなくアイテムが壊れていなければ手元に帰ってきて、 そうでなければ足元に落ちる。 投げた時の時間消費 咲夜のナイフ投げⅠ ナイフ投げⅡ デフレーションワールド 紫の無限の超高速飛行体 菫子のアーバンサイコキネシス(放出)の場合は適用されない 投擲の経験値が1600 (Lv10相当)より高い時は投げるのが早くなる 投げるのに適したアイテム dec = (投擲スキルの経験値 - 1600) / 100 そうでないとき dec = (投擲スキルの経験値 - 1600) / 128 霊夢が針を投げる時 dec += お賽銭ランク*2 消費時間 = 100 - dec が投擲にかかる時間になる 性格トリガーハッピーの場合さらに 消費時間 -= 消費時間 / 5 ただし20より小さくなる場合20にする